Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

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生成的故事应该能用于后续的 RPG 游戏设计:如果可以确定合适的游戏机制。……这个艺术项目的目的是证明善意能够克服冲突。但这是和我们在电子游戏中想要的目的不同的。……为了证明这个叙事框架的可拓展性,我举一个简单的例子:在第一个故事,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适的词

通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/indie-game-development/generic-rpg-narrative-rules-design/

生成的故事应该能用于后续的 RPG 游戏设计:如果可以确定合适的游戏机制。……这个艺术项目的目的是证明善意能够克服冲突。但这是和我们在电子游戏中想要的目的不同的。……为了证明这个叙事框架的可拓展性,我举一个简单的例子:在第一个故事,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适的词

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……哨兵•黎明方尖》当前版本拥有• 30 级的等级上限,最多 30 的“天赋”点数• 38 套武装芯片(5v5……都可以自定义属于自己的特性角色 单人游戏或在线匹配 • 您可以快速匹配一场线上 pvp 冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

小组帖子:LD38 Mr-VPN

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突然你收到了黑客朋友的救赎之,推荐即将改变你一天的软件:MR-VPN!……为方向键,空格键跳跃,打开页面输入指定网址可以前往不同的窗口世界,操作角色往窗口跳就可以穿越到窗口世界……eastecho: 打不过去了,明儿再琢磨下 zhtroy: 不知道密码是多少,48小时能做这么多很厉害

开拍!电视制作物语 (TV Studio Story)(TV Studio Story)

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邀请合适的主持人或艺人出演节目吧。若人气提高或嘉宾们精彩的访谈炒热了气氛,收视率也会攀高。……你的节目收视率能达到多少呢?提前视察拍摄地点也很重要

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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2019年的数据: 2019年的收入为11万欧元,再加上一些广告收入(以及 Google Play Pass……收入)。……扫码关注工作室微公众号,欢迎抱团取暖~Powered by HexGameStudio

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

版本:Early Access


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